在 beginWork/updateHookComponent 函数中留了两个问题,就是关于 Order 类和 currentFiber。
function updateHOOKComponent(fiber: Fiber) {
// 省略细节...
currentFiber = fiber.instance;
Order.fallback();
// 省略细节...
}
currentFiber 为调度过程中的瞬时执行点,在 hook API 闭包内会捕获并保存一份拷贝。
顺序 ID 分配器
class Order {
private constructor() {}
public static create() {
const instance = new Order();
Order.insList.push(instance);
return instance;
}
public static insList: Order[] = [];
private it = Order.INIT();
public forward() {
return this.it.next().value;
}
private fallback() {
this.it = Order.INIT();
}
public static fallback() {
Order.insList.forEach(ins => ins.fallback());
}
private static *INIT() {
for (let i = 0; ; ++i) yield i;
}
}
就是个惰性的无穷数列,即[0, 1 ..] forward 用于分配 ID,fallback 用于分配器回滚。 它解决了什么问题?区分多次调用同类型 Hook API 的上下文。
依赖 Fiber.state 属性
// state hook的顺序id分配器
const StateOrder = Order.create();
// setState类型
type Dispatcher<T> = (state: T) => void;
export function useState<T>(initialState: T): [T, Dispatcher<T>] {
// 给当前hook关联的state分配一个id
const id = StateOrder.forward();
// currentFiber是一个不断变化的值,hook内部需要捕获并缓存一份它的瞬时值
// 记录即缓存一份currentFiber,拿到控制权,用于从当前记录点恢复
const fiber = currentFiber;
// fiber.state是一个state map,类型为 {[id:string]: Dict}
const stateMap = fiber.state;
// 如果当前id不存在则stateMap[id]初始化为init state
if (!(id in stateMap)) stateMap[id] = initialState;
// setState函数
const setState: Dispatcher<T> = state => {
// 检查setState执行时期,如果workInProgress存在表明是同步调用setState
// setState必须为异步调用,否则调度机制会陷入死循环
// 而且同步调用setState也没有任何意义。
if (workInProgress) {
throw new Error("setState should be executed asynchronously.");
}
// 根据id拿到当前hook分配到的state,并更新为传入的新的state
stateMap[id] = state;
// 从hook 闭包内保存的fiber断点恢复(或叫返回现场)
React.render(fiber);
};
// 返回分配到的state和setState函数
return [stateMap[id], setState];
}