或者组件内使用 useMemo,异步运算使用 useCallback。
把密集运算放在 useEffect 中进行,使用 setState 渲染结果。
需要同步处理的 effect 使用 useLayoutEffect 而不是 useEffect,可以快速响应渲染。
使用 useState + useEffect 处理密集或异步运算时,在值未拿到的空档期使用 React.Suspense + React.lazy 显示 loading,避免页面处于无响应。
使用 react-redux 后,不需要再使用 useState。而是使用 useSelector,性能更好。
组件设计符合单一职责原则,保持纯度,杜绝组件多功能。提高组件复用性。
读取或操作 dom 必须在 useEffect 或 useLayoutEffect 中进行。不阻塞响应并且有利于 SSR。
合理利用 useRef 对状态进行 keep-live。而不是使用外部变量,使组件保持纯度。
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